忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

走向光明(To The Light)

indienova.com/steam/game/618050

什么时候才能见到我的爷爷啊!?蜜汁音:这个我们会帮你找哒 请“浇”在我们身上!哎嘿嘿~

青蛙神像(FrogStatue)

indienova.com/steam/game/861770

不知道什么时候,有人发现了这片由若干的小岛组成海域。大部分的小岛由荒漠、戈壁或者火山构成

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream -The Girl Who Dreamed the World-)

indienova.com/steam/game/1607200

现在是什么时候?完全没有印象。这间房间只有两张床。以及像极了人偶的三无少女・世凪

第七境(Seventh Lair)

indienova.com/steam/game/1909810

出现频率大幅下降而气急败坏,频频在“极乐天堂”的论坛上发泄着他的怨气——“黑企还不出新作吗,你要摸到什么时候啊垃圾作者快出新作

_我们_:_防御 2021(_OUR_:_Defense)

indienova.com/steam/game/1358000

您需要了解在什么时候以什么顺序进行改进,最好是在建塔

东方妖灵传(TouHou Legend of Fairy Souls)

indienova.com/g/touhou_legend_of_fairy_souls

$w$变成毛玉的灵梦才想起来问毛玉大魔王:“这个体验卡持续到什么时候?”毛玉大魔王:“当然是无限啦!

版本:Early Access


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